Quantcast
Channel: jak grać w jungli – League of Legends PL – newsy, poradniki, artykuły i tier listy
Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

Leona w dżungli poradnik S5

$
0
0

Wprowadzenie oraz wady i zalety

Leona 1

Wraz z nadejściem nowej jungli pojawiły się możliwości, o których nikt wcześniej by nie pomyślał. Twisted Fate jako leśnik, i to w profesjonalnych rozgrywkach? Chyba każdy wie, jak udany był to wybór. W rozgrywkach pozarankingowych również możemy natknąć się na nietypowe picki, a jednym z nim jest leona Leona, Promyk Jutrzenki, która swoim blaskiem rozświetla obozy w jungli Sezonu 5.

Jeden z najbardziej ulubionych przez ADC Supportów może wycarry’ować grę nawet do 20. minuty, wspomagając wszystkie linie częstymi i bardzo skutecznymi gankami. Zasada gankowania linii jest zbliżona do tej, która sprawdza się bocie – już na 3. poziomie, jeśli uda nam się combo, zapewniamy killa lub spalenie spelli przeciwnika. O ile Leona jest mocna w każdej fazie gry będąc wspomagającym, o tyle początek jungli jest dla niej ogromnie ciężki, jednak jeśli uda nam się przeżyć pierwsze minuty, nie będziemy odstawać od wrogiego junglera i zaczniemy wywierać presję na wszystkich liniach, powiększając swoje statystyki o asysty i zabójstwa.

ZALETY

  • Potężna dawka CC
  • Po udanym combo jesteśmy w stanie zabić przeciwnika (lub spalić spelle) nawet na 3. poziomie, co może spowodować wczesną, ogromną przewagę na linii
  • Jest stosunkowo łatwym championem do opanowania
  • Mocna w każdej fazie gry
  • Tankowatość
  • Względnie niedługie cooldowny umiejętności
  • Synergia z wieloma bohaterami

WADY

  • Brak sustainu
  • Pierwsze minuty w jungli są niezwykle ciężkie
  • Pierwszy camp musi być zrobiony z dużą pomocą sojuszników
  • Po skontrowaniu w początkowej fazie czyszczenia campów Leonie jest niezwykle ciężko wrócić i wyrównać poziom z wrogim junglerem. To spowoduje relatywnie mniejszą liczbę ganków, a finalnie małą użyteczność dla teamu nawet do late game’u
  • Brak mechanizmu ucieczki

Runy

Leona w jungli bazuje na swojej leonaw tarczy oraz leonaq stunie, dlatego niezwykle ważna jest dla niej prędkość ataku, a nie dmg, by móc wykorzystać combo w jungli. Dodatkowo, w związku brakiem sustainu oraz tankowatemu charakterowi tego bohatera, istotne są również odporność na magię, pancerz i zdrowie.

Esencje

3 x prędkość ataku

Znaki

9 x prędkość ataku

Pieczęcie

5 x pancerz i 4 x zdrowie lub 9 x pancerz

Glify

9x odporność na magię (flat) lub 5x odporność na magię (flat), 4x skrócenie czasu odnowienia

Dzięki takiemu zestawowi leona Leona jest w stanie do pierwszego powrotu zrobić to, co powinna – co najmniej 3 obozy, w tym 2 buffy. Różnorodność w Pieczęciach oraz Glifach jest tak naprawdę uzależniona od naszych preferencji – proponuję spróbowanie wszystkich możliwych kombinacji i wybranie sobie tej, która najbardziej będzie nam odpowiadać.

Specjalizacje

leona Leona w jungli nie bazuje na obrażeniach, zatem nie są one najważniejsze. Istotniejsza jest dla niej tankowatość oraz wykorzystywanie umiejętności, dlatego 0/21/9 jest odpowiednim wyborem dla tej bohaterki. Jako że 9 punktów przeznaczamy na trzecie drzewko, w którym wybieramy regenerację many i zdrowia, skrócenie czasu odnowienia oraz prędkość poruszania się, można wybrać 3 runy prędkości ataku w Esencjach, a Glifami jeszcze podbić cooldowny, by być skuteczniejszym w początkowej fazie gry w jungli, podczas której umiejętności Leony są niezwykle ważne.

Umiejętności

leonap Słoneczny Blask (pasywna)

Ofensywne zaklęcia naznaczają cel Słonecznym Blaskiem na 3,5 sek. Kiedy sojusznicy atakują naznaczony cel, pochłaniają Słoneczny Blask, zadając dodatkowe obrażenia magiczne.

Niestety, mało przydatna umiejętność w pojedynczym czyszczeniu jungli (wyjątkiem jest pierwszy obóz z pomocą kompanów) – Słoneczny Blask może zdetonować jedynie sojusznik. Jej przydatność i potęga ujawnia się podczas ganków oraz w czasie walk drużynowych.

leonaq Pawęż Blasku (Q)

Następny atak podstawowy Leony zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel na 1.25 sekundy.

Druga z najważniejszych umiejętności w jungli, a zarazem pierwszy wybór na start. Stunuje potwory w obozach, co świetnie współgra z prędkością ataku pochodzącą z run. Używamy zawsze na największym potworze w danym obozie.

leonaw Zaćmienie (W)

Leona otacza się tarczą słońca, wzmacniając pancerz i odporność magiczną na 3 sekundy. Po tym czasie zadaje obrażenia magiczne celom wokół niej. Jeśli Zaćmienie trafi przynajmniej 1 cel to wzmocnienie utrzymuje się kolejne 3 sekundy.

Podstawowa umiejętność Leony w jungli. Alternatywa na brak sustainu – dodaje pancerz i odporność na magię, co wzmacnia wytrzymałość podczas czyszczenia obozów przez kilka sekund. Tę umiejętność będziemy rozwijać, obok Ultimate, jako pierwszą.

leonae Ostrze Zenitu (E)

Leona tworzy obraz swojego miecza, zadając obrażenia przeciwnikom w linii prostej. Ostatni trafiony wrogi bohater zostaje unieruchomiony, a Leona przemieszcza się w jego stronę.

Doskok i unieruchomienie działa jedynie na bohaterów, nie potwory, zatem w jungli Ostrze Zenitu stosujemy jedynie do zadania obrażeń magicznych. W sytuacji, gdy mamy niewiele many stosowanie tej umiejętności jest zbyteczne.

leonar Rozbłysk Słoneczny (R)

Leona przywołuje promień słoneczny na wskazany obszar. Po 0.625 sekundy przeciwnicy w centrum obszaru są ogłuszeni na 1.5 sekundy, a ci na obrzeżu spowolnieni o 80% na 1.5 sekundy .

Umiejętność, której nie stosujemy w jungli z oczywistych powodów.

Spoglądając na powyższe opisy możemy zacząć się zastanawiać – skoro, nie licząc Ultimate’u, jedynie dwie umiejętności sprawdzają się w jungli (nawet pasywka jest mało przydatna), jak Leona może radzić sobie w lesie. Tę wątpliwość rozwiejemy za chwilę.

Rozwój umiejętności

R>W>E>Q

Rozwijanie umiejętności leonarUltimate jest podstawowe w przypadku każdego bohatera. Jako że Leona nie posiada sustainu oraz jest tankowata, leonawZaćmienie(W) jest jej podstawową i najważniejszą umiejętnością w jungli i należy ją rozwijać jak najszybciej. Kolejne jest leonae Ostrze Zenitu(E), a na końcu leonaq Pawęż Blasku(Q) ze względu na skalowanie większej ilości obrażeń pierwszej z nich. Dodatkowo, rozwijanieleonaqQ nie daje nam dłuższego czasu ogłuszenia, toteż tę zdolność do rozwinięcia zostawiamy na sam koniec.

Czary przywoływacza

flashsmite

lub

ghostsmite

Pierwsza para Czarów Przywoływacza jest powszechnie używana przez większość junglerów, co również sprawdza się u naszej bohaterki. flashFlasha w przypadku leonaLeony można użyć jako inicjacji, jak również ucieczki, której naszej postaci brakuje.

ghostDuch natomiast może być przydatny podczas pościgu za wrogiem z małą ilością życia, jak również do szybkiego dostania się na linię w celu ganku/kontrze.

Przedmioty

huntersmachete + healthpotion2 + wardingtotem

Innego startu dla Leony nie ma.

rangerstrailblazer + bootsofspeed + sweepinglens

Pierwszy powrót powinien najlepiej zaowocować powyższymi przedmiotami. Jeśli po zdobyciu 3 umiejętności udamy się na udany gank, to będzie nas stać również na bootsofspeedButy. Jeśli nie, to rozbudowa huntersmachete do Przecieracza Szlaków Tropicielarangerstrailblazer musi nam wystarczyć. Oczywiście, jeśli ostanie się nam ok. 100 sztuk złota, należy zaopatrzyć się w stealthward i healthpotion lub visionward.

W obecnej jungli możemy rozbudować Maczetęhuntersmachete na cztery różne sposoby, jednak najlepszym rozwiązaniem dla leonaPromyka Jutrzenki będzie właśnie ten przedmiot. Dlaczego? Otóż zadaje obrażenia obszarowe oraz przywraca manę i zdrowie, a zatem posiada to, czego brakuje naszej bohaterce. Dodatkowo ogłusza, co razem z jej leonaqQ skutecznie i stosunkowo długo powstrzymuje potwory przed zadawaniem obrażeń leonaLeonie.

rangerstrailblazerjuggernaut + bootsofmobility + thebrutalizer

Kolejny powrót to zbudowanie całego przedmiotu do jungli, a w tym przypadku tworzymy Kolosa rangerstrailblazerjuggernaut. Kolejny raz odwołujemy się do tankowatości leonaLeony, a dodatkowo otrzymujemy 10% skrócenia czasu odnowienia umiejętności oraz Nieustępliwość, która mocno przyda się w czasie walk drużynowych i wymian podczas ganków.

bootsofmobilityButy Mobilności są niezbędne, gdyż ułatwiają przemieszczanie się pomiędzy liniami, które leonaLeona powinna gankować jak najczęściej, oraz obozami w jungli. thebrutalizerTłuczek przydaje się z kilku względów. Wzmacnia autoataki, które nie należą do mocnych stron leonaLeony, dodatkowo dostarcza kolejne 10% czasu odnowienia. Również istotnym jest zmniejszenie pancerza przeciwnika, co podczas ganku (2vs1, 3vs2) ułatwia zabicie oponenta.

rangerstrailblazerjuggernaut + bootsofmobility + theblackcleaver + frozenheart

thebrutalizerTłuczek rozwijamy do Czarnego Tasakatheblackcleaver, co powoduje zwiększone obrażenia AD, co wraz z obrażeniami AP z umiejętności podnosi skuteczność leona Leony – nie będzie ona już jedynie bazować na swoim combo, a kilka autoataków efektywnie rozszerzy możliwości naszego bohatera. Ten przedmiot oferuje nam jeszcze możliwość obniżenia pancerza celu nawet o 25% oraz zwiększa naszą ilość życia o 200 pkt. Leona potrzebuje jednego, ofensywnego przedmiotu, a Czarny Tasaktheblackcleaver zdaje się być dobrym rozwiązaniem. Można alternatywnie zastosować Hydręravenoushydra, która dodaje nam Kradzież Życia, regenerację zdrowia oraz niemałe obrażenia AD, a także szybko odnawiający się aktyw, również zadający obrażenia.

frozenheartMroźne Serce natomiast dodaje nam 100 pkt. pancerza, który jest niezbędny podczas walk drużynowych, gdy staramy się doskoczyć do wrogiego AD Carry. Dodatkowo otrzymujemy aż 400 punktów many oraz kolejne procenty do czasu skrócenia umiejętności – 20%. Równie istotna jest umiejętność bierna, która powoduje zmniejszenie prędkości ataku pobliskich przeciwników o 15%.

Jeśli uda nam się dotrzeć do wrogiego strzelca, a nasza drużyna odpowiednio zareaguje, ten nie ma szans. Ogłuszenie, obniżenie pancerza oraz prędkości ataku powinny skutecznie wspomóc w wyeliminowaniu AD Carry.

rangerstrailblazerjuggernautKolos, Czarny Tasaktheblackcleaver oraz Mroźne Sercefrozenheart są niezbędnymi przedmiotami dla leonaLeony junglerki. Należy jednak zauważyć, że te przedmioty, oraz punkty rozdane w drzewku Umiejętności w Specjalizacjach, przekraczają maksymalny możliwy procent obniżenia czasu odnowienia umiejętności, tj. 40. Naszym celem jest osiągnięcie tych 40% jak najszybciej, gdyż nasze combo może być użyte nawet 2 lub 3 razy podczas jednej walki drużynowej. A biorąc pod uwagę pozostałe efekty z przedmiotów może to spowodować wyeliminowanie dwóch celów w ciągu kilku sekund. bootsofspeedButy powinny zostać zmienione w momencie, gdy dochodzi do coraz to częstszych walk drużynowych, które zazwyczaj następują podczas ostatniej fazy gry. Mogą to być Merkury lub Tabi. Oczywiście uzależnione jest to od kompozycji drużyny przeciwnej oraz od wrogiego bohatera, który sieje największe zniszczenie. Dodatkowe przedmioty

Te powinny wzmacniać leonaLeonę pod względem jej tankowatości i wytrzymałości. Posiadamy jeszcze dwa wolne miejsca w naszym ekwipunku i, w zależności od sytuacji, mogą to być:

randuinsomenOmen Raduina – niezbędny przedmiot dla każdego bohatera typu tank. Niemała ilość zdrowia i pancerza oraz bardzo dobra umiejętność bierna przedmiotu: obniżenie prędkości ataku o 15% przy trafieniu, co stackuje się z aurą frozenheartMroźnego Serca (daje to 30% niższą prędkość ataku wroga!). Jeśli dotrzemy do AD Carry, które bazuje na autoatakach, znacznie obniżymy jego przydatność w walce drużynowej. Dodatkowo, gdy aktywujemy drugą umiejętność, obniżamy prędkość ruchu o 35% nawet na kilka sekund, co przydaje się podczas pościgu lub ucieczki – w czasie ganku natomiast, jeśli uda nam się złożyć ten przedmiot w szybkim czasie, możemy skutecznie utrudnić ucieczkę wrogowi lub zmusić go do użycia Zaklęć Przywoływacza. sunfirecapeSłoneczna Peleryna – kolejny przedmiot dodający pancerz oraz zdrowie, aczkolwiek pasywna cecha tego przedmiotu jest przydatna: pobliscy przeciwnicy otrzymują co sekundę obrażenia magiczne (na 18. poziomie, to 43 obrażeń). Tankując wrogów, otrzymują oni obrażenia w czasie kilku sekund, co może przeważyć losy walki drużynowej, gdyż nierzadko brakuje tego jednego autoataku naszego wojownika czy strzelca. locketoftheironsolariNaszyjnik Żelaznych Solari – przedmiot, który dodaje nam dodatkowe zdrowie, odporność na magię, czas skrócenia działania umiejętności (chociaż mając przedmioty, które powinny być na podstawowym wyposażeniu, nie ma on znaczenia) oraz aurę, która dodaje odporność na magię oraz regenerację zdrowia dla naszych sojuszników. Również aktyw, który uruchamia tarczę pobliskim kompanom pochłaniającą obrażenia. Dobry przedmiot z wieloma użytecznymi cechami. bansheesveilCałun Banshee – Kolejna świetna pozycja, która daje nam dodatkową ilość życia oraz jego regenerację, odporność na magię oraz tarczę, która blokuje następną wrogą umiejętność. Przedmiot, który jest konieczny przeciw wrogom o potężnym combo magicznym.

 

spiritvisageOblicze Ducha, righteousglorySłuszna Chwała, czy warmogsarmorPlemienna Zbroja to kolejne przedmioty, które można wziąć pod uwagę, jednak nie są one tak skuteczne dla naszej junglerki, jak wcześniej wymienione itemy.

Przeciwnicy

Jak wspomniałem wcześniej, jeśli leonaLeona zostanie złapana w swojej jungli i straci buffa będzie zmuszona do szybszego powrotu do bazy spalając flasha albo zginie, ciężko jej będzie powrócić do gry. Wrogi jungler zyska ogromną przewagę, a Leonie, w związku z jej kitem, ciężko będzie to nadrobić. Promyk Jutrzenki powinien wystrzegać się zwłaszcza zabójców oraz wojowników, którzy, posiadając 2, 3 umiejętności oraz aktywnego buffa, zwłaszcza czerwonego, są w stanie wyeliminować ją już na starcie. Przykładami takich postaci mogą być: khazixKha’zix, nocturneNocturne, shacoShaco, leesinLee Sin czy wukongWukong. Pomimo tankowatości, początek jest dla nas na tyle trudny, gdyż nie mamy żadnego mechanizmu ucieczki, nasze HP, w związku z wolnym czyszczeniem obozów w jungli, będzie niskie, a nasz zestaw umiejętności ogranicza się w defensywnych aspektach jedynie do użycia leonaqQ, czyli ogłuszenia przeciwnika na ponad sekundę. Wyżej wymienieni posiadając spore początkowe obrażenia, są w stanie wykorzystać te słabości Leony i wyeliminować ją już na początku.

Nasza bohaterka, ze względu na swój kit oraz bardzo słabe obrażenia, nie nadaje się na counterjungle. Powinna ona skupiać się na swojej jungli i jak najczęstszych gankach.

Jak grać?

Początek czyszczenia jungli to najważniejsza faza dla naszej bohaterki – od tego, czy zdołamy wykonać poniższe zależy nasza przydatność dla drużyny we wcześniejszej fazie gry.

Najlepiej rozpocząć junglę od Ponurnika (Grompa), czyli popularnie zwanej Żaby, bez względu na to, po której stronie zaczynamy. Ten potwór jest dla nas bardziej skuteczny aniżeli zaczynanie na Skalniakach (Krugach) – do tego dochodzi jeszcze ważna rzecz: użycie smitePorażenia w 3. obozie, ale o tym poniżej. Po otrzymaniu Daru Muchomora, po użyciu smitena Ponurniku (Grompie), zadajemy obrażenia w czasie, co jest początkowo bardziej przydatne aniżeli efekt Skalniaków (Krugów), Dar Kamiennej Pięści, który ogłusza potwory i stwory co piąty atak. Prosimy topera/midera lub bot o pomoc w postaci hard pullu – szybciej pokonamy Ponurnika (Grompa), tracąc mniej życia. Naszą pierwszą umiejętnością powinna być leonaqPawęż Blasku (Q) nakładająca naszą umiejętność pasywną, którą wykorzystają nasi sojusznicy właśnie na Ponurniku (Grompie). Należy dodać, iż użycie leonaqQ skraca nam autoataki, zatem zadanie obrażeń powinno wyglądać tak: AA+Q+AA. Zmagając się z Niebieskim Strażnikiem (blue buff) i jego kompanami, powinniśmy mieć już możliwość użycia leonawZaćmienia (W). Posiadając efekt Porażenia na Ponurniku (Grompie), ogłuszenie z leonaqQ oraz tarczę ochroną z leonawW radzimy sobie z tym obozem. Należy pamiętać, by użyć healthpotionMikstury Zdrowia, gdyż ten pojedynek znacznie nam uszczupli ilość posiadanego życia. W zależności od naszych umiejętności czyszczenia obozu bez sustainu w tej fazie gry możemy nawet zużyć 2 mikstury. Po zabiciu Niebieskiego Strażnika (blue buffa) od razu zmierzamy do Czerwonego Krzewogrzbieta (Bramblebacka), czyli red buffa. Powinniśmy posiadać około pół życia, czy to po wykorzystaniu 1 czy 2 mikstur. Stawiamy wardingtotemZielony Trinket w odpowiednim miejscu, aby widzieć ewentualnego, wrogiego junglera, który zamierza nas skontrować. Dodatkowo powinno odnowić się nam smite. Atakujemy obóz używając leonaqQ na największym potworze w międzyczasie włączając leonawW. W momencie, gdy nasze życie spadnie do poziomu ok. 30%, używamy smitePorażenia na red buffie, co pozwoli przywrócić nam sporą, jak na tę fazę gry, ilość życia. Po wyczyszczeniu tego obozu powinniśmy posiadać 3. poziom i co najmniej połowę życia oraz manę. Jeśli tak jest, powinniśmy udać się na gank, obserwując na której linii będzie on teraz najbardziej efektywny. Mając 3 aktywne umiejętności jesteśmy w stanie wykonać skuteczny gank poprzez combo Leony, którym oczywiście (przed 6. poziomem) jest: leonawW, leonaeE, leonaqQ, (w przypadku posiadania już thebrutalizerTłuczka lub theblackcleaverCzarnego Tasaka nie zapominamy o autoatakach). Jeśli uda nam się doskoczyć i ogłuszyć przeciwnika razem z naszym lub naszymi kompanami dzięki naszej pasywce, możemy spowodować śmierć przeciwnika, a w mniej optymistycznym scenariuszu wykorzystanie Czarów Przywoływacza. Jeśli uda nam się otrzymać asystę, powinniśmy posiadać niecałe 1000 sztuk złota, co pozwoli nam na rozwiniecie huntersmacheteMaczety oraz zakup bootsofspeed Butów. Resztę powinniśmy przeznaczyć na stealthwardWarda i healthpotionMikstury Zdrowia.

Jeśli natomiast po wyczyszczeniu 3. obozu (z red buffem) posiadamy mniej niż pół HP, powinniśmy się cofnąć i zakupić jedynie rozwinięcie huntersmacheteMaczety + ewentualnie healthpotionMiksturę Zdrowia i udać się na ganka, po drodze czyszcząc obozy w jungli. Kolejne minuty nie różnią się zbytnio od tradycyjnego junglowania – gankujemy jak najczęściej, czyścimy junglę, kupujemy odpowiednie przedmioty. Po 6. poziomie, dzięki naszemu leonarUltimate, jesteśmy w stanie wykonywać o wiele bardziej skuteczne ganki. Dodając do tego krótkie cooldowny na naszych umiejętnościach, które z czasem skracają się do docelowych 60%, stajemy się ważnym, wspomagającym ogniwem drużyny, które potrafi zmieniać oblicze walk na liniach oraz przesądzać walki drużynowe.

Rola leonaLeony junglerki w późniejszych fazach gry nie różni się praktycznie niczym od roli supporta – zazwyczaj inicjujemy poprzez leonarUltimate na naszym celu (najlepiej, jak centralna część leonarRozbłysku spadnie na wybranego bohatera), docieramy do wrogiego Carry pozbawiając go możliwości ucieczki przez pewien czas, tankujemy. Nie zapominajmy o autoatakach, które dzięki theblackcleaverCzarnemu Tasakowi i naszym runom są niezwykle skuteczne i efektywne.

Porady

Wywieraj presję na liniach – kiedy wróg zauważy Leonę z smitePorażeniem na ekranie ładowania zapewne odczuje dyskomfort (podobnie jest w przypadku evelynnEvelynn, czy shacoShaco). Zda sobie sprawę z tego, że udane combo Leony pozbawi go spelli albo życia. Nawet jeśli wszystkie linie są spushowane, pokaż się wrogowi – niech wie, że jesteś w pobliżu i możesz doskoczyć do niego. Zrób tak raz, drugi – jeśli cię wyśmieje i zlekceważy, jego problem. Jeśli się wystraszy zacznie grać defensywniej, może ostrożniej, a zarazem łatwiej będzie popełniał błędy wiedząc, że możesz zaraz wejść na linię. A udane combo ze strony Leony to gwarantowany sukces.

Nieudane combo to nie koniec świata – jeśli nie trafisz z leonaeE, nici z ganku. Ale spokojnie, cofnij się wchodząc w krzaki i zwyczajnie poczekaj na odnowienie umiejętności. Niech sojusznik stanie się przynętą – z krzaków łatwiej będzie ci rozpocząć combo. Możesz wyczyścić najbliższy obóz i ponownie wrócić na linię na ganka. W większości przypadków po pierwszym nieudanym ganku przeciwnik staje się mniej ostrożny, pewniejszy siebie i, co najważniejsze, nie bierze pod uwagę tego, że za chwilę ponownie ktoś go zgankuje. Taka presje jest niezwykle efektywna, szczególnie we wczesnej fazie gry.

Poniżej przykłady szybkiego, udanego ganku. Gra skończyła się poddaniem drużyny przeciwnej już w 20. minucie. W tym przypadku udało się efektywnie gankować każdą linię, stąd takie KDA:

LKDANatomiast pierwsza krew nastąpiła bardzo wcześnie (po zrobieniu Red Buffa), co dało toperowi ogromną przewagę na górnej alei:

L1K

Postaraj się o wizję na swoich buffach – Leona jest nietrudna do skontrowania przez agresywnych junglerów praktycznie na każdym poziomie. Możesz spodziewać się podkradania buffów czy czyszczenia obozów przez wroga, który wie, że twoim zadaniem jest jak najczęstsze gankowanie i że nie posiadasz dużych obrażeń w wymianie 1vs1. Posiadając wizję w odpowiednich miejscach jesteś w stanie szybko zareagować i poprosić o pomoc sojuszników. Może warto zaopatrzyć się w sightstoneKamień Wizji? Miej się na baczności chroniąc swoje obozy.

Używaj smitePorażenia, kiedy tylko się odnowi – wybrałeś ten rodzaj rozwinięcia huntersmacheteMaczety, który odnawia ci zdrowie i manę. Używaj smitePorażenia w każdym możliwym momencie, nawet jeśli akurat efekt w danym obozie będzie mniej przydatny w danej chwili. Dzięki temu nie będziesz musiał inwestować w eliksiry. ani częściej wracać do bazy w celu odnowienia życia i many.

Leona jest nietypowym, ale skutecznym pickiem na obecną junglę, w której można zauważyć sporo ciekawych rozwiązań. Łatwy bohater do opanowania, świetna inicjacja i ganki, tankowatość i cooldowny sprawiają, że Promyk Jutrzenki staje się potężnym ogniwem wspierającym swoją drużynę. Spróbuj i podziel się swoimi wrażeniami!

zvr
Twoja reakcja na nasz wpis:

Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

Latest Images